龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成”,将会很容易其他人通过经历定位到具体个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏结合

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气跟你,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次回答,没有一次说让人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

“呃,就是...怎么说呢?生命体之前互相伤害一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

“呃,就是...怎么说呢?生命体之前互相伤害一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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Platformer但 Gris 当然有着太多缺陷,这些缺陷也许混杂,但在本质上可以归到一处,如果……还得解谜什么Gris 还不够不 Platformer,以至于让人有些困惑,像丢失声音少女的确令人费解……What if实话说,Gris 不乏让人倒吸一口凉气惊艳,尤其进入游戏那一刻,但越向前走反而越乏力

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/steam/game/2396951

本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。……本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

indienova.com/game/escape-first-alchemist

第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》结局首先得游戏里机制。……,让人有种还能这样玩感觉

版本:Early Access


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