intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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求职总是让人忐忑,以至于我不得不使用游戏方式自己镇静下来,使用游戏方式自己更加专注投入。……第一关:无聊旅途关卡目标:玩家需要乘坐交通工具到达目标地点,但是长六个小时的旅途实在是太无聊了。……玩家需要在3小时之内完成快速了解敌人(公司)情报目标成就:如果不仅做到了知己知彼,并且进行了面试模拟训练

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁平台游戏,内有数百个手工制作而成高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……这间千变万化培训室将会给你带来层出不穷挑战,你废寝忘食,连玩几个小时都舍不得放下手柄。……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗时刻,我们越要集中精神去寻找光明

国产暴虐骑士?

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再其次,踩到香蕉皮就会滑到细节也是让人会心一笑 — — 这再次了告诉我们不要随地丢垃圾道理。……其次,搭配这个系统布娃娃系统也是让人比较人满意。……很有新意,有一些好玩梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常好,让人眼前一亮

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁平台游戏,内有数百个手工制作而成高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……这间千变万化培训室将会给你带来层出不穷挑战,你废寝忘食,连玩几个小时都舍不得放下手柄。……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗时刻, 我们越要集中精神去寻找光明

反照:异形之眼(Albedo: Eyes from Outer Space)

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- 先进物理引擎整个环境互动都更加让人沉浸。像真实世界中一样地捡起或是使用各类物品。……- 游戏中独特提示系统将通过装置你“看到未来”,帮助解决游戏中复杂难题。……- 超过 8 小时且富有挑战游戏时间!

四常:剖开() No.6

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我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……整个故事转折点设计和铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下一幕。……唯一我眼前一亮就是扑翼机设计,沙漠中蜻蜓我想到宝可梦第三代沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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你可以跟着邓布利多学习强大咒语,可以跟着斯内普配制魔,可以探索霍格沃茨从未示人房间,也可以和新朋友结成联盟……这款开创性移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将你担当主角,体验魔法世界全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大

奇克八号盲目发射(奇克八号盲目发射 Blind No.8 Chick Shoot)

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请不要小瞧任何一个操作,因为这款游戏独特回溯机制,将会大脑超负荷运转。……请不要小瞧任何一个操作,因为这款游戏独特回溯机制,将会大脑超负荷运转。……支持两联机!游戏支持最多两名玩家联机对战,快邀请你小伙伴一起来回忆童年吧!

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……(游戏主界面完稿)花了将近三个小时,非常满意。别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

版本:Early Access


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