前进吧 Bye!Den!(Bye!Den, Go!)

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一天,总统丹意识到他任期即将结束,但还有大量任务需要完成。是时候上路了!……,国家陷入混乱?……游戏目标是到达关卡尽头而摔倒。如果角色失去平衡或没有完成任务,则游戏失败

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异魔女,面对她们挑战,你该如何抉择他们变成什么样的人呢……作品特征 这是一款重力系统和连线结合消除游戏,通过收集不同效果颜色球,攻击对方角色,保持自己血量不要被打光……,最后成功女孩清醒过来并且战胜自己心魔,每个角色三个小关,全部过关后,多个属性各异妖精女孩期待与你邂逅

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。只要句子里出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……(噢!) 猫咪目标是什么? 猫咪名字是什么? (小提示:Push) 为什么猫咪会在那里?……意识的转换是什么? 意识的转换是什么? 意识的转换是什么?

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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、美术、玩家评论;3.日志中是否自我反思:这是是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力,……毕竟我们作品是要为他人带来乐趣,这个意识很重要。……总的来说,我们评估一个会进行系统而谨慎分析。确保彼此契合,浪费大家时间

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。 3)装备品质白色

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……,非常乱,但同时也意识到,他需要利用这仅剩物资给自己创造更多资源自己能活下去等待救援。……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

死亡预兆(DeathOmen)

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◎ 突然惊吓和细微惊吓:从惊心动魄时刻到微妙、令人毛骨悚然恐怖,DeathOmen 用无情心理惊吓你保持紧张……◎ 噩梦般生存机制:- 在充满未知恐怖房子里度过几个夜晚。- 保持清醒以抵御睡眠麻痹折磨。……沉浸在充满氛围第一称体验中,每个阴影都隐藏着一个秘密,每个声音都暗示着你厄运

苦主救助中心Ⅰ(Lovelorn sanatoriumⅠ)

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男孩“偶然”下打开了青梅竹马女友手机,在其中发现了人心痛秘密。……女友隱藏著哪些祕密?神祕健身教練究竟是誰?而苦主又該如何面對這段感情?……遊戲流程長,玩家將會在一個調侃氛圍中,看到一個男孩進入苦主救助中心自我救贖過程

indienova参展Weplay啦!欢迎来找我们玩!

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话不多说,看看能试玩到哪些 indienova 家发行游戏呢?……曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中拉开序幕……

旧日之书(Book of the Old)

indienova.com/steam/game/1544480

那被埋藏过去,终有一日会归来。一个不知为何拥有了自我意识的傀儡,却召唤出了异世界神奇意志。……你可以在最开始决定要去哪些区域——它们有的简单,有的危险,而收获总是与风险成正比。装备?!是卡牌!……三张同样的卡牌可以合成更高级的卡牌,你应付更强大敌人

版本:Early Access


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