缠罗深梦

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人和人的心灵是被壁障隔开,记忆和感情无法共通,而集体潜意识则来自人的行为经过几千年沉淀,是本原模型……·死亡和睡梦模式是接近,无法触碰也不可解答,就如同生命伴随着每一个清醒的灵魂,死之海也时刻在梦境最底层缓缓流淌……·是倒映现实梦之都市,一般无法进入这个异维空间,该空间受人群记忆与认识波动,时常会变化形态,也存在不少散落来自现实世界碎片

雪批(Shephy)

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萌萌羊们增加到1000只吧!……知名卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 萌萌羊们增加到1000只吧!……知名卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】

汉堡女巫(Burger Witch)

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在这场疯狂汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们酿造魔,她们烤肉饼!

咆哮(The Bellows)

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光无规律摇曳,你感觉身边世界变得可怕……使不安感觉涌上心头…… 《咆哮》是一个 VR 恐怖体感游戏……自己陷入噩梦与恐慌世界,看看到底能把自己吓到什么样。 保持清醒……有些秘密藏得很深。……只有最勇敢灵魂才能发现那些鬼鬼祟祟幻影

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看就先写着吧。……(奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……以前觉得抽卡手游角色分星级这种事情不太对,前两天玩了足球经理2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来我看时候才意识

八度异界(Octave)

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你被拖入了黑暗森林中,但是在你即将被处死那一刻,有什么是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来。……随着你更加深入这片森林,你发现自己置身在一片凶险境地。你意识到,幸存下来可能才是你噩梦开始。……这片森林带给你只有恐惧。 求生挣扎才刚刚开始!

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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受众是你预期要推广群体,他们满意唯一途径就是了解他们,比他们自己还要了解。……本是老生常谈,但书中一些观点还是我由衷赞同。……这是更加详细游戏开发瀑布流,由独立游戏窦月汐总结

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮求生之火灼伤了路人裤脚。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……而一些控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏优先级高过吃饭和睡觉……岗位是什么不重要,重要是他有没有在做自己喜欢

DARQ(DARQ)

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DARQ讲述了一个男孩劳埃德故事,他意识到他实际上是在做梦。……DARQ讲述了一个男孩劳埃德故事,他意识到他实际上是在做梦。……特点心理恐怖设定在清醒的梦中,依靠缓慢节奏和令人毛骨悚然气氛,而不是血腥和暴力

版本:Early Access


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