虎与凤的传说(The Legend of Tiger and Phoenix)

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当五颗魔力球全部收集完毕后,愿望成真的 Genietty 将被召唤出来。……《虎与凤传说》是一款独特时机捕捉和渗透游戏,你体验火球、能量爆炸、浮空和隐形人的生活。……玩家可以通过复杂快感和快速的输入,感受到穿透强大挑战乐趣

Y.M.C.A. 背包射手的日常(Y.M.C.A.)

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外星入侵了你星球,你必须与村子中英雄们携手做出最后抵抗!……你需要在不同场景抵御外星足够长时间,以为村民们撤退做好掩护。……对战 你还可以与其他玩家进行对战,看看谁才够班村子再次伟大!!!

shuaideyibi:红石杂谈

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红石一不是你破坏世界的东西,二不是你破坏公平的东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么,贪图名利吗……,学会了就好比一分打到上千,要不懈努力,加油吧

孤独的梦境(Dream Alone)

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你是否拥有足够技巧以面对不断出现死亡威胁,逃离致命陷阱,避开恐怖敌人?……一种神秘疾病席卷了一座宁静小村庄。村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……然而,精确跳跃或快速反应还并不足够。 一些陷阱应该使用石块或木箱等物体失效或填平通过

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

搬家(One Move Away)

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一旦所有东西都打包好了,就该上路,开启新旅程了。……搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时房间,却带着一丝淡淡忧伤——熟悉环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同

SNØ(SNØ: Ultimate Freeriding)

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SNØ 是一款简约自由骑行游戏。挑战你极限以获得高分,或者只是探索无尽荒野。……你会在这个游戏中找到的东西快速流畅滑雪游戏程序生成无尽山脉使用基于种子山生成器共享山无数需要技能才能解锁皮肤完整键盘和游戏手柄支持可选禅宗模式……- 没有得分,只有你和山在线全球和好友排行榜直接从排行榜访问得分最高山脉第一称、第三称和无人机摄像模式动态动作凸轮模式照片模式你找不到的东西在线多人游戏准备好斜坡加载时间

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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Warframe 如何通过全局等级设计来游戏里内容变有意义 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

战略思维:独立之战捆绑包(Strategic Mind: Fight for Freedom & Spirit of Liberty - Independence Bundle)

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Fight for Freedom & Spirit of Liberty 以第二次世界大战为背景历史驱动型回合制策略游戏……您是选择在进攻前花时间进行适当侦察,还是依靠快速、激进战术?……是帮助当地,还是他们自生自灭?

魔城英雄物语(Exvania)

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Exvania 是一款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹系列。……通过在各种城堡中战斗,争夺对土地控制。……每位玩家在屏幕四个角落之一开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手

版本:Early Access


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