爬梯子(Ladder Climbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去路……要小心路上陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气机会哟……游戏特色 ◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是人头疼呢……◎ 谁知道这么厉害小怪兽连跳都不会呢,嘘,不要在他们面前提起,他们会生气不走路

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎三尺饭,准备诱人菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你餐车……投递新餐车提升日常商业操作,或者卖旧为了得到额外资本。……电器,卖旧而为了吸更多客人,修饰你餐车

Orphan of the Petal

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有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝事情,但是身为公司内卷第一员工,……她名字叫奥 红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪声响,……,即可解锁奥隐藏秘密…

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

执着学园(執着学園)

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在学校度过日子里,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……我想和你一起玩很多年......” “......我不会你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 有一所神秘学院 那里唯一衡量标准 就是一个是否具有病态特质

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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低卖土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新地产,物资以及雇佣员工时多进行比较。……升级建筑,直到你城市如同沙漠中钻石一样闪耀!……丰富多彩关卡,图像以及动画,让人爱不释手时间管理游戏,满足你所有需要!

画家之战(Battle of Painters)

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画家之战是第一个在绘图中与其他玩家竞争在线游戏!……一轮开始,你得到一个主题,目标是使用一堆工具,如铅笔,橡皮擦,喷雾,正方形和圆形,线,炸弹(擦除所有东西……在圆满结束后,有一个投票最好图片。最多选票赢得比赛!

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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43把A牌用138差不多赚了回来在主角所在初始联赛下面又加了个低级别联赛,一来这样玩家就有机会降级了……主要妨碍手段目前也只有挖了。……不过抑制玩家马太效应可能会让人不太爽?

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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一心想摧毁人类敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险

版本:Early Access


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