indienova.com/u/erivran/blogread/2965
玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏……玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏……这个游戏,随机性有三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成
indienova.com/steam/game/1305960
精心规划每一座建筑,使建筑产生天地灵犀,让生活在这里的居民领悟绝世武功。……精心规划每一座建筑,使建筑产生天地灵犀,让生活在这里的居民领悟绝世武功。……合理分配居民的生产生活工作,安排居民的日常消费,让收支达到合理的水平
indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……答案:奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。所有游戏的奇遇,目前的做法都是定制。……,让机制来产生奇遇
indienova.com/groups/post/33443
发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?……疯王子: @枕头头#0 你把拍人马屁的时间用在学习上,你会有更多才能
indienova.com/game/break-through-artificial-maze
玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鸡三个角色,以配合完成机关的破解。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?
indienova.com/game/rogues-dont-cry
◎ 组合具有不同技能的不同单位以产生协同作用。……◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位。……◎ 寻找强大的物品来调整你的单位,带来意想不到的结果。◎ 遇到各种具有独特能力的致命敌人
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……,流程如何,产生什么样的结果。……指引·这里有什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
游戏为主,所谓“数值佳构类“游戏是指通过利用大数据或者市场反馈精细地分析用户心理去架构数值与稀缺性,让用户产生某种……而通过做好玩的玩法与有趣的机制让游戏更加有深度或复玩性,吸引用户真正自发地来体验游戏、有收获感的国产商业游戏越来越少了……另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一款作品游戏、精品游戏
版本:Early Access
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