圣境传说(Eden Eternal)

indienova.com/game/eden-eternal

除此之外,每个城镇都能自行决定要搭盖哪些建筑,无论是想建立一座美轮美奂观光城市,或是着重于商业生产繁华都市……称号系统-强者证明随着游戏进行,玩家可以在游戏中藉由打倒怪物或是完成任务获得各式各样称号,这些称号除了可以挂在姓名上大家晓得你多么强悍外……,还有着各种不同属性,适当选择称号,还可以产生意想不到效果喔

等等!生活是美好的!(Wait! Life is beautiful!)

indienova.com/steam/game/680830

我无意这些负面情绪影响你们,只想和你们分享一个故事,而故事里东西可能会影响到我们每一个。……这些经历使主人公产生了奇怪梦魇,从而导致精神状态每况愈下。这威廉感到一丝恐惧。注意!……死权利虽然威廉目标是尽量拯救更多生命,但有一群却偏偏唱起反调:一群积极主张“自由选择”,由一名精神导师领导

orochi2k:第231周以及版本20250711

indienova.com/u/orochi2k/blogread/37009

有些不是烟,而是悲伤。也许那些不喝酒、不吸烟的人,只是因为他们尚未经历其世界崩塌时刻。……但如果我们从未直面生活中不那么让人愉快部分,人生就不够完整了。但更重要是未来。……所有那些【停滞钟表】或许一天会承载更多意义。本周就到这里

方程:随手记 2017/08/20

indienova.com/u/asukalin/blogread/3684

原则上,任何选择都是回报,比如独有的支线剧情就是回报一种。……巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好,每个选项都带来差异回报,各个回报价值差别也不大,女儿当皇帝或女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……情感主义说善恶是良知,人心称善则善,人心称恶则恶;逻辑主义废除了问题,称善恶是一种系统,道德感只是人类的幻觉

幻镜诡影(Mirrored Phantoms)

indienova.com/steam/game/3200130

探索一个充满压迫感世界,解开镜片谜团,在这款缓慢燃烧式第一称恐怖体验中,挣扎求生,直面潜伏在黑暗中恐惧……这款第一称心理恐怖游戏直击你内心最深恐惧,将你带入一个令人不安氛围之中,每踏出一步,现实与幻觉的界限便更加模糊……空洞眼神无时无刻不在注视你,令人窒息寂静压迫着你神经,而那种被某物紧盯感觉更是你不寒而栗

Mirai:这款游戏是制作者对美好世界的一封情书

indienova.com/u/mirai/blogread/26535

首先在项目之初我想提倡大家更多关心和爱护身边那些心灵收到创伤孩子或者人群,这样弱势群体其实不在少数……那些纯洁心灵是我们在成长道路上最宝贵。……游戏每一个章节所映射其实都是人的内心

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/4082970

由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……此典藏包专为那些认同我们理念、希望见证《秘境战盟》不断壮大、迎战更强劲敌盟友而设。……流放者典藏包包含:梅梅「净化者华服」套装阿迪欧斯「虚无信者」套装希尔薇的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

彩虹钻石(Rainbow Diamonds)

indienova.com/game/rainbow-diamonds

在每个关卡中获得所有钻石,彩虹产生器再度运作。躲避障碍,并跃过敌人来杀死他们。……重新游玩关卡来提升你时间纪录。 这是 2D 横向卷轴平台游戏。……主要特色为: - 40 道关卡 - 4 个不同行星(每个行星 10 道关卡) - 敌人 - 提升

破碎之家

indienova.com/steam/game/2424720

“我”作为故事主角,诞生在了一个不和睦家庭中,日益争吵“我”精神状况日渐低下。……为了逃出“我”的幻觉,“我”要在梦境中直面自己恐惧。……游戏为单结局,时长偏短,没有追逐战,部分惊吓场面。*游戏轻度惊吓场面*

orochi2k:开发日志#69 你将追随蝴蝶还是那黑暗中的低语?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30898

生活总是充满了各种并不让愉悦事情,我们每天都奋战着克服各种突如其来困难,在这漫长道路上甚至有时还会看到同伴睡去后再也没有醒来……但是,我会将剩下部分留在游戏中大家去自行发现。(或者,你也可以读那些一篇篇充满全部细节日志。)……有时,我会突然一种想要去把东西加入游戏欲望。因此,这周某一天突然了两次更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)