张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这,我手机里的图库换了又换这张从未删过,除了小李子的因素,还有这张带来的感觉……我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情……更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

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【5月总结】拖延症;第个房间demo完成;空想期 一 FLAG解析3月总结的flag仍旧表现良好,不愧对它的定义……上次看一篇文章说,做独立游戏一不能超过3个月,不然项目就会凉。……DEMO这不上过几天可能就又变了,先记录一下

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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使用图表和工具诊断问题,进行维修,管理你的资源,看着模拟的机器活起来。或者只是凝视着太阳系的美丽。……在关闭阀门之前,你不能简单地断开管道,有时你甚至不知道什么地方坏了,直到你查看原理并使用工具诊断出问题所在……最终,这款游戏将为您带来独特而难忘的太阳系体验,让您第天就想启动游戏,在狭小的宇航服内沉浸在这个充满磁性的奇异环境中

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其是作为一个学生……Flare, i.uv ); }然后我们就得到了下面的结果:但是, 我们不希望它看起来奇怪干嘛又是这张?……因为这张虽然丑, 但是它的光晕看起来很正常.

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……同时,游戏中准备了超过 250 款的装备品以便玩家打造出自己独一无的装备组合

Nova-LkxLQe 游戏列表:Epic 想玩

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Star Wars Battlefront II) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Arkham Knight) 蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City) 蝙蝠侠:阿卡姆疯人

战争打击:反抗力量(Battlestrike: Force of Resistance)

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在第次世界大战中,加入到反纳粹的著名反抗运动中。……作为处在敌人阵线后方的英国指挥官,你将和其他的游击队一起破坏敌人的桥梁,阻止敌人的补给车队,破坏敌人生产 deadly V2……正视德军的强大实力,包括“虎王”坦克,Ju-87 斯卡俯冲轰炸机

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……一時之間,艾達爾學集合了帝國、教國以及南部大陸諸國郡的精英們。……最終的選擇會決所有人的命運!

版本:Early Access


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