《潜渊症》这款超硬核的生存游戏是怎么研发的?

indienova.com/indie-game-news/barotrauma-fakefish-interview/

当时这个项目名为 Subsurface。……你可以告诉我游戏设计的如此硬核的原因是什么?……关于 MOD 你们有什么未来的开发计划

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,……action=preview&uid=72781 ccpp132: 感谢你在我游戏下的评论,你拿到道具后可以通过上……+跳跃键来使用(在室外的时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容,如果愿意的话可以再试试

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑的构思,脑构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作。……音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

2、脑构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑的构思,脑构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作。……二、音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……信:bitpop8

灵魂之火(Soulfire)

indienova.com/steam/game/822800

关注我们官方Q群:569576788新浪博:@灵魂之火Soulfire小黑盒社区:灵魂之火专区斗鱼专区……在迷宫中能寻找到各式各样的冷兵器和魔法卷轴,这使得学徒们可以武装自己,并争取在梦境崩坏之前,找到梦境之门回到现实

小组帖子:【游戏试玩】【国产独立游戏】节点解谜游戏《文字规则怪谈》

indienova.com/groups/post/102585

········································ 初来乍到,希望大家可以多多关注我们……♪(^∇^*)博:蔗糖游戏_SugarcaneGames 小红书:蔗糖游戏 Sugarcane Games……官方Q群:417399957

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)