indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作制986,早9,晚8,一周6天。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位
indienova.com/groups/post/29063
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indienova.com/groups/post/29030
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了,所以……可能会鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……從薩爾達傳說Zelda,到暗黑破壞神Diablo,到黑暗靈魂Dark souls。。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制
indienova.com/groups/post/92574
对象注册等),游戏内容还没开始制作地图的生成,只是地形,无生态群系呆萌的主角引擎是Godot开发语言是 C#本人时间很多……有兴趣一起的话可以通过QQ联系我(Ling_2121) : 2609344951 GameCreater: 有设计文档嘛?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
具体到《蔚蓝反射:帝》上,还要再加上一份夏日的感觉。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
版本:Early Access
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