小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……感谢白羊大分享!!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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首先非常开心今天能在这里跟大家分享一下网易影核在VR市场的探索和发现。……好的分享功能可以提升线下用户的黏性,我们做了外部的分享功能,玩家玩完以后可以把他的战绩分享给朋友,也可以多人对战……我们的营销,就像刚刚提到的,VR的营销相对于传统的手游和PC的营销是不同的,首先是玩家的渠道比较长,线上的玩家要引入线下是非常长的链条

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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• 无尽创造:创作自己的地图并与他人分享较量。……用场景编辑器创建令人着迷的场景,并与其他玩家分享您的作品。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……其实这个时候你已经可以把这个二维码分享给你的朋友了,只是限50位

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……或许到时候可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

indienova.com/indie-game-development/gdc-no-time-no-budget-no-problem-finishing-the-first-tree/

在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国Riot Games专家级插画师潘伟……,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》那些具有代表性的原画。……、中西方审美的差异;腾讯互娱市场总监刘星伦,将围绕《王者荣耀》IP构建的实践经验,探讨互联网营销在游戏

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