【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着……另一个原因则是,对个人的成长而言,一个能够进行创作的环境是非常有益的。……任何一个推广活动的根基,都是一个独立的人,我认为市场推广应当回到这个出发点

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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这就是为什么你应该创建一个“燃尽图(burn down chart)”,或者至少保持一个运行的“待办事项……你只需要诚实地面对你需要多少钱去制作游戏。做好调查!……对未来的远大抱负和梦想)市场动态(写一篇有最近数据和趋势支持的文章,准确地解释你的总目标市场有多大,以及能挣多少钱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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它不是一个强制社交的游戏,你可以单机和你的小动物其乐融融,也可以出岛去别人的岛上欢快蹦跶。……所以,我们绝对不会推荐大家去看那些所谓的多少时间刷多少钱,如何修改时间提前获得体验,如何作弊获得高额回报等内容

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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“好不好玩”是一个主观感受,怎么判断一个游戏的核心机制是不是真的好?……但是“好不好玩”是一个主观感受,怎么判断一个游戏的核心机制是不是真的好?……每个游戏的都有自己的定位,希望玩家每天玩多久、费不费脑、花多少钱等等

SGF2025 最终感受:3A 游戏和中小游戏之间的鸿沟

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在 2020 年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱?……经常关注游戏产业动态的开发者朋友和读者想必了解一个事实:AAA 游戏的开发成本早已达到“亿美元”的级别……有一个非常直接的例子可以证明这一点:Gearbox 开发的《无主之地 2》(Borderlands 2

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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重复着相同的动作,盯着屏幕,陷入一种自己在赢的错觉,因为老虎机会带给玩家频繁的小刺激,让玩家慢慢记不得自己已经花了多少钱……,又赢了多少钱。……玩家可以看到当前宝箱的内容,但是看不到下一个的,只有买了这个宝箱,才能再看到下一个的内容

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

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该投入多少钱?值不值得?如何把兴趣爱好干成成功的事业?

诺娃独立游戏通讯 2022-#10

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或者这只是我的一个梦吗?……更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)【Lee 哥】游戏上架 steam 两年,究竟赚了多少钱……首先是把游戏的场景风格做了一个整体的调整,之前的风格虽然反馈还行,但是制作起来性价比有点低,另外放在

在路上的一夜(One Night On The Road)

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一个晚上的道路是追求你扮演一个角色谁跑出来的气体在一个小镇上。……在寻找燃料,他发现一个商店,在那里他割下来,并发现自己在一个小房子。……一个晚上的道路是追求你扮演一个角色谁跑出来的气体在一个小镇上

Indie Royale: The Mixer Bundle 热卖中

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Chapter One一个 Steam 激活 KeyMiner Wars 2081一个 Steam……激活 KeyDollar Dash一个 Steam 激活 KeyDuke Nukem一个 Steam……一个 Steam 激活 KeyParty of Sin一个 Steam 激活 KeyFinal Slam

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