LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?……这个视频和你分享些观察和想法

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则张纹理提供。……,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend

爪与魂(Paws and Soul)

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Paws&Soul 是款关于重生的冒险游戏,您将在其中以狼的形象参观个神秘的森林。……找出如何狼和男人的命运,并揭示转世的秘密。……游戏的主要特点:- 佛教的思想,重生和的教义,这是情节的基础 - 冥想:几个小时,你会忘记外面的世界

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #9

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## 创建场景主题如何创建个场景主题?我的个方法是,从 Boss 出发进行延。……## 多重视差卷轴上次尝试了下视差卷轴,不过在这个场景中忍不住加了两层背景和层前景,其他小的房间空间较封闭应该没有机会添加这么多……## 第个测试版我已经将当前玩的斗技场测试版上传到了 itch.io : https://retrodaddy.itch.io

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过系列有关游戏算法的交互教程。……你可以先尝试下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出种来创建数据结构

学校发生过的恐怖故事(Apathy: Gakkou de Atta Kowai Hanashi - Visual Novel Version)

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“嘿,现在我们来做个关于学校七大奇迹的专题。” 1995 年 6 月。……报社决定在暑假前在校报上刊登“校园七大奇观”。……他们召集了七名学生,请他们讲述自己的恐怖故事,并将这些故事编成了期专题报道

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

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PICO-8 论坛精选版块的所有游戏 / 图片:zep北极星游戏设计行思会发布 2023 年报告2 月……28 日,度的北极星游戏设计行思会发布了 2023 年度的几篇报告。……2023 年度报告涵盖的主题包括如何建立游戏早期原型的设计框架、如何设计游戏中的培育机制,以及如何殖民主义如何影响

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

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随着“原子” Azov 67096-3N 的推出,《SnowRunner》车库再次得到了扩充!……随着“原子” Azov 67096-3N 的推出,《SnowRunner》车库再次得到了扩充!……最重要的是,它还为其独特的长车架配备了两个专属附加装置:巨大的三货位平板拖车,以及独特的维护模块,其中包括个维修模块和个额外的油箱

Leap Day(Leap Day)

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并非真的是每天!......好像直到时间尽头样!……**Appstore 2016 年度十大游戏** 特征: • 您每天都可以完成个全新关卡!……随时玩的完美平台游戏!• 丰富多彩、令人赞叹的像素艺术世界。复古怀旧,引人入胜!

版本:Early Access


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