小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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玩家不断养成单卡,更换卡组策略,通过战斗不断验证实力,并通过各种副本和关卡获得资源,而这些资源再反馈为玩家单卡成长……其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌成功体验,失败体验设计对玩家来说是非常糟糕

本周 Steam 值得关注的游戏 11.1 - 11.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1101-1107-part-3/

通过梦幻般空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后不安全感和情感。……,做一些激烈杂技和获得可观连击!……这是一款超快的精确平台游戏,将类银河战士恶魔城世界与经典街机机制混合在一起

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4或3V3快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

泽里艾伦:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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(图里之所以会有连锁击杀效果是因为使用AK47,除了本身带穿透以为,它特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……)2.幽灵幽灵出现后会寻找周围是否有其他类型怪物,然后靠近他们,进行附身,被附身怪物会获得多项属性提升进入狂暴状态……3.突变生物这玩意跑得,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99445

(图里之所以会有连锁击杀效果是因为使用AK47,除了本身带穿透以为,它特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……)2.幽灵幽灵出现后会寻找周围是否有其他类型怪物,然后靠近他们,进行附身,被附身怪物会获得多项属性提升进入狂暴状态……3.突变生物这玩意跑得,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……然而,这种英雄必须冲入隐藏方格才能获得能量。……简单游戏机制:和累人计算与晦涩的概率说再见吧!

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

西游记口袋版-养成.回合.卡牌.游戏

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1毛钱即可嗨翻天游戏问题请联系客服QQ:878004581,备注:西游记口袋版这是一款Q版西游回合游戏……精美Q版人物设计,搭配传统西游故事剧情,实力打造经典回合手游!……更有一键减负、离线挂机,高概率合极品等贴心玩法。呼朋唤友一起踏上你西游冒险之旅吧!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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