艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现……,整个地球的⼈类似乎神秘消失......……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现……,整个地球的⼈类似乎神秘消失......……这个世界发⽣了什么

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要的构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……愤怒的小鸟拍成电影有明确线索。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要的构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……愤怒的小鸟拍成电影有明确线索。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要的构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……愤怒的小鸟拍成电影有明确线索。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

尼古丁真大战芙蓉王源(Nigudin really fought against Furong Wangyuan)

indienova.com/steam/game/3378000

glegame游戏,游戏发生在一个被称作“理塘县”的幻想世界,在这里,被理塘先知选中的神将被授予“锐五……让我们一起操纵锐五走进丁真的世界,打败芙蓉王源称霸此番天地吧!……用正确的方法打败敌人游戏特色游戏有20个结局,183张CG,还有超绝的理塘神曲,还有本人的抽象配音(可以在设置关掉

尼古丁真大战芙蓉王源(Nigudin Really Fought Against Furong Wangyuan)

indienova.com/game/nigudin-really-fought-against-furong-wangyuan

glegame 游戏,游戏发生在一个被称作“理塘县”的幻想世界,在这里,被理塘先知选中的神将被授予“锐五……让我们一起操纵锐五走进丁真的世界,打败芙蓉王源称霸此番天地吧!……游戏特色 游戏有 20 个结局,183 张 CG,还有超绝的理塘神曲,还有本人的抽象配音(可以在设置关掉

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

如果知道,那为什么完全按照玩家的需求做出的游戏其实可玩性平平?……,你喜欢科技革新,火箭上天的一,你将加冕为王。……板垣伴曾讲:我只把所有人热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest

身为主角,你拥有大量的技能,每项技能证明了你对元素力量的掌握——利用水的流动性、空气的敏捷性和火的破坏力……在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

版本:Early Access


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