DreamFlAke:22/9/20

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接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时开始学习一些关于……unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间(天荒地老),所以学习着用骨架来完成像素玩家的设计

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……这个例子是已经看到效果的,其实设计的时候还是仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……毕竟只有这样我们才能采样DepthBuffer啊!……拿到了Clip Space坐标先乘个0.5 ... 然后 ... 还要加上w分量的二分之一?

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

indienova.com/u/peiyin/blogread/4735

步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可做一的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断的优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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你需要思考自己要去的地方,触及为故事中的角色服务,研究迷宫、敌人和规律,并在最后把那个重要的人找回来……特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

roysd:如何写游戏剧本

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游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,考虑到三个要素

斯巴达战纪(For Sparta)

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游戏特点硬核、快节奏、流畅的高度随机性战斗+200个改变游戏规则的道具等你探索,各种道具蓝图拿到手软+……与道具的结合,使每一次战斗都很独特支持控制器和键盘/鼠标攻击、躲避、杀戮、死亡、学习,哥们能砍你就来~爷们战斗……V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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它将测试你的极限,挑战你的世界观,到最后,你将会因所经历的一切而情绪耗尽,需要数周才能完全消化所见所闻的含义……也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative……V”实施的方法

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

Google验证码的,这个验证码不是简单的数字英文字母之类的,而是浏览器随机抓取图片(很大概率刷新浏览器页面操作好几次才能成功……注册以后进入hotmail等注册邮箱接收验证邮件,点了Humble发送的注册验证链接之后才能登录网站的……请点击邮件中的Download Now(立刻下载)跳转链接在Tor-浏览器打开页面(因为科*学*上网才能进行后续操作

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