让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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别人都是这样劝我的,可心里有多不甘只有自己知道,一旦如此,这几年所付出的心血岂不是全部化为泡影?……又一次,我动了继续VR游戏的念头,其实在前面的过程中,我不断地将脑子一些关于游戏的创意想法记录整理下来……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点

会员:~(Leo)

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不喜欢花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏的美术一起游戏。 微:~

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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在JAM上我们可以不这么,因为游戏大部分时间,只是你在展示给别人看。……我自身...每次JAM都睡饱16个小时,所以在JAM的氛围,白天效率特别的高,能够完成别人看起来似乎完成不了的游戏……不完也不要紧,把游戏想法表达出来,让别人看到你的东西,就足够了

我的可爱妻子(My Lovely Wife)

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一切都是因为一封。一封字迹熟悉的,上面的落款不是别人,正是妻子露娜,你一生中转瞬即逝的挚爱。……那些魅魔指派工作,让它们爱上你……然后献祭它们,作为你妻子的灵魂的又一个容器

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……Experimental of Interactivity第二个全景360度摄像的作业我把自己的关注限制在了模拟……跑去找 Andreas 聊了聊不想玩家强制引导,但是又希望玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……Experimental of Interactivity第二个全景360度摄像的作业我把自己的关注限制在了模拟……跑去找Andreas聊了聊不想玩家强制引导,但是又希望玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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启程之前,我们先做了一集,七个人(有个人还没到)讲了讲自己和 DOTA 的爱恨情愁。……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,《滚石……,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V 社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友

会员:中年修仙(kean)

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做自己喜欢的游戏。加油。 微:曲强

版本:Early Access


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