joey1258:RX学习日志.实践篇01

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我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化……复杂留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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自己发工资也要记账,还有你用各种电子产品都可以要发票算到公司成本去。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员社保。当然这个对于需要雇人的公司很有用。……---------------------------------最近学会开电子发票了,购入金税盘就可以自己在电脑开电子发票

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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正式解锁时间会再发公告,感谢各位游戏流程不长,大概一两个小时左右。……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次博丽神社可以打出灵梦武器

热血战歌之创世

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开发:北京文脉互动科技有限公司 。……玩家可以通过点击空白处方式控制自己的角色,3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己的角色,3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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《小鬼当家》满足了儿童观众对证明自己独立性幻想这种想要把被动转为主动行为自然会伴随着一定的攻击性,……所以很多表面上看起来违背传统价值观素材也可以引起不少受众来奇,比如“法律允许范围内,不择手段反派为自己赚取了大量经济利益……大部分人在意见气候之下都只剩下奇这一条路,在此基础便可以将游戏剧情质量进行一程度夸大,即便有少量不同声音也不会对大局产生影响

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己的代码能力?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一独立QQ群中解答

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……玩家们可以积极推动游戏进程,从而获取自己想要皮肤

时光编年史 - 阿斯特拉的萌芽(时光编年史-阿斯特拉的萌芽)

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收集武器改装、提升等级、培养搭档让自己变得更加强大,尝试搭配武器与搭档风格打出属于你自己的战斗方式。……一、战斗系统 (1)游戏开始玩家就能使用一把远程与近战结合铳剑作为武器,推进故事、探索、支线任务中玩家可以获得武器……(3)最后是由搭档释放特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……4.有经验和时间大佬也可来参与部分内容5.有创作独立游戏开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

版本:Early Access


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