小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho……#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经是躺尸号了

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏业有兴趣的麻瓜

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……某些展示的内容可能需要从游戏内商店单独购买,且有购买时限。包含游戏内购买内容

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55504

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能靠4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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一位行老兵在Global Game Jam开幕式上的演讲。……但我就是想做真正创意的、有趣的原创游戏。……现在我是全职桌游设计师,全网在售的我的桌游产品三十多款

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639

目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 的目标。……----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子里很多不成熟的想法……,但可以确定的是,最终的 Anma 应是复杂、有趣、深刻、幻想、以至于最可能去接近完美的

jacksgame:2018/1/26 更新

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5081

list装备切换装备强化装备升星感谢INDIENOVA,提供了很多可免费商用的资源link,原来开源世界很多朋友愿意……share自己的作品,差点去猪八戒花钱买了自学美术不到一周放弃了,时间成本不划算

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

一直个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话...……一直个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我能完成美术……而我却把大量时间花在了点像素上,至于自学程序逻辑,我也只能写写这种平台跳跃类游戏,特别之后好友penny

版本:Early Access


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