indienova.com/steam/game/398980
这是否会让他迷失自我呢?……,这是否会让他迷失自我呢?……我希望这次能够述说一个更集中的故事。谢谢大家!希望大家能够喜欢这次的故事
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/521980
那么,你是否能把握住这次机会?时间将会证明这一切
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31008
看动画时也在注意动画中的故事,因为我是日常向爱好者,动画也看的都是日常向,然后就能注意到动画里存在的一些东西……- 然后是一些有趣的点,我不知道他们是否应该和故事中的某些概念对应起来。……《街角魔族》是一部相当精彩的动画了,它里面的故事大体上能够被《故事》的理论描述,但是其中人物互相之间有些滑稽的冲突和互动之中存在的规律
indienova.com/steam/game/2483830
故事背景在一个神秘的未来世界中,存在着一个名为"Crazy Sprint"的狂热跑酷比赛……这个世界被一种叫做"能量结晶"的宝贵资源所驱动,这种结晶具有超凡的能力,能够赋予人类强大的力量……这个比赛的目标是通过迅速奔跑穿越各种危险的关卡,收集尽可能多的金币,证明自己是最勇敢和最有实力的选手
indienova.com/game/crazy-sprint
故事背景 在一个神秘的未来世界中,存在着一个名为“Crazy Sprint”的狂热跑酷比赛。……这个世界被一种叫做“能量结晶”的宝贵资源所驱动,这种结晶具有超凡的能力,能够赋予人类强大的力量。……这个比赛的目标是通过迅速奔跑穿越各种危险的关卡,收集尽可能多的金币,证明自己是最勇敢和最有实力的选手
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道“横向冲刺+跳跃”的举例,并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量出的距离……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进……是否是偏离规范的,作品中内含的思考的数量与深度。表达与服务的处理是否到位 5.游戏行为目的是什么?……,游戏中的人物、事件、物体都并非真实,我们能够知晓,但我们在进行游戏行为的时候,我们会假装它“真实存在
indienova.com/steam/game/2579430
完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……也就是说,我的存在是BUG。但是你却称呼这样的故障是自我。只是凑巧罢了。我明白其中并没有什么意义
indienova.com/game/roads-of-rome-new-generation
如果马库斯能够实现这些目标,他将向他史诗般的父亲证明自己,赢得公民的尊重,甚至可能赢得一位美丽女孩的爱
版本:Early Access
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