MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

这一类的mod对母体游戏作出了较大程度改动,甚至有的直接颠覆了原游戏,除了引擎以外没有其它共同点。……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类的mod对母体游戏作出了较大程度改动,甚至有的直接颠覆了原游戏,除了引擎以外没有其它共同点。……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

量子旅行者(Quantum Tripper)

indienova.com/game/quantum-tripper

认同某种绝对东西,并表现为纯粹观察。以不同方式看待事物是我们感知系统一个特征。……《Quantum Tripper》是一款基于电子艺术家音乐作品《Quantum Tripper》射击……针对多条视线和捷径微调物理和路径——跑者联合起来!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们将设置离散海拔高度,所以将其用 int 储存在 HexCell 中。……我们可以将其设定为一个 HexMetrics 类的常量,默认值为5,这将产生相当明显效果。……为此我们需要在 HexCell 中创建一个新方法来判断单元格之间连接类型

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

神武战略版(神武战略版)

indienova.com/steam/game/2129230

《神武战略版》是国内首款西游题材地域压制单机游戏。……关于这款游戏:  《神武战略版》是国内首款西游题材地域压制单机游戏。……游戏特色: 【首创西游题材】作为国内首款西游题材地域压制单机游戏,其很好地将《西游记》神话情节与带兵领将

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

发起:1346163729 想专门写剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……,卡牌三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了……不接手古风游戏。不接受BL,GL题材

版本:Early Access


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