indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:该成就的判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发.所以,对此我们的建议是……,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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虽然游戏里 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要什么。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

根據遊玩風格,一周目遊戲約8-15小時的內容。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,驗你的價值觀與抉擇

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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需要前期大量的投入积累,DAU 往往也有要求,持续运营投入更是重中之重,甚至对平台的品牌也有要求,绝对是个投入的大陷阱……那么,赛季组合拳有什么好处呢?……或者说几个要求:足够大的选择空间,三选一谈不上创造,207 万里面选个几十万个点(2K 屏幕上画画)

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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运行游戏程序的密匙按需申请,大概1天的审核时间。……(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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运行游戏程序的密匙按需申请,大概1天的审核时间。……(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……一个负责战斗技能部分的序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平较高的要求

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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只关注功能本身,不考虑边界条件的文档肯定不合格。 Q什么是边界条件?……这都属于边界条件和异常情况处理需要考虑到的点。……Q很多公司招资深系统策划时,会要求他对某个品类的系统深入了解,怎样才算深入了解?

版本:Early Access


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