hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……然而,随着剧情的深入,末日之下最绝望的东西,和最希望的东西,双双呈现。……暴戾胎兄,用暴力统治末日余众,懦弱胎弟,心系大哥,他们又会有哪些不为人知人知的过往;沦为妓女乞讨生活的单亲妈妈

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……您准备好接受挑战,成为跳跃高手了吗?……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

Distrust

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找到返回的路,他们必须探索这个基地,逐个穿越每个区域,与严寒斗争并找到食物和设备。……那里还有一些其他的东西。一些本不应该存在但却存在的东西。……对你有利的是,你可以切换幸存者之间的视角去看他们的周边环境,去观察、对比并分析来判断哪些是真实,哪些是幻觉

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(从反面讲,触发条件和状态转移的设置一不小心就会冲突造成奇怪的BUG,一定要有充分心理准备。)……一、制作状态机AI的准备工作本节内容新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……效果如下图: 7、准备工作基本完成。本节代码较多,难免有疏漏

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

游戏艺术家 #7

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游戏领域的技术美术掌握的知识很多,一般常见的技术美术能做到的基本上会包括:Shader 编写、程序控制动画……Bad North 的开发中,同时还持续研究,准备用到自己未来的项目中去。……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

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看完全部教程,零零散散时间学习,可能一个月后才能看完。……第一个游戏准备做一个2D游戏,参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6月之前有一个玩的

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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故事讲的是 FNaF 的制作者斯特一家被玩具熊怨念纠缠的故事。……但是在你的家中,你内心的恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久的东西…… 你能够发现创造的乐趣吗

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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3、随着游戏的进行悄悄的、慢慢的开展教程。……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改。……接下来准备开始第二轮测试,扩大玩家数量,希望游戏上线能呈现出较好的效果

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……(不过当时系统还在运行不少其它的东西,也没有在 Win10 情况下测试,不知道差异会有多大~~) 大家自己来测试下吧……Rift,而且 PSVR(Playstation)也即将在 GDC 上公布更详细的信息,VR 之年大幕终于拉开了

版本:Early Access


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