Total Battle

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秘密的墓穴之中藏着制造装备所需要的稀有材料。在那里最勇敢的研究者会得到他们所应得的礼物。……但这他也需要使用古老墓穴中的材料。有些材料十分稀有十分难找,但是他们的价值值得您去费一番心思 。……新的领袖渴望到达新的巅峰,并准备好了为他们的目标做任何事情

全面战斗(Total Battle)

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秘密的墓穴之中藏着制造装备所需要的稀有材料。在那里最勇敢的研究者会得到他们所应得的礼物。……但这他也需要使用古老墓穴中的材料。有些材料十分稀有十分难找,但是他们的价值值得您去费一番心思。……新的领袖渴望到达新的巅峰,并准备好了为他们的目标做任何事情

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西

荒芜的 “萤火虫岛”:编年史(Deserted "Firefly Islands": Chronicles)

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这个游戏讲述的是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事的故事。 努力生存并拯救宇宙。……白天,为夜晚做好准备,以抵御猎杀人类的变种人的攻击。 购买武器并建造防御结构。 收集建筑材料

荒芜的 “萤火虫岛”:编年史(Deserted "Firefly Islands": Chronicles)

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这个游戏讲述的是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事的故事。努力生存并拯救宇宙。……白天,为夜晚做好准备,以抵御猎杀人类的变种人的攻击。购买武器并建造防御结构。收集建筑材料

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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组织探险队到遥远的土星卫星上进行回收,需要花费数年的时间,所以要把握住这次机会。……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……- 使用直观、轻快的回合战斗与怪物对决。你是选择近身肉搏,冒着生命危险与敌人正面交锋?

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

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小小英雄传 2 是一款独特的 回合 RPG。……成长与收集在自我成长的过程中,收集英雄、收集宠物、收集装备、收集材料。 6.……打造装备通过收集材料打造装备,以获得拥有更强大属性的星级装备

版本:Early Access


总页数:50


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