indienova.com/steam/game/1231000
2、Roguelite特征随机生成:玩家在游戏中会遇到的敌人和场景样式是随机生成的,每次玩会不同。……即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数
indienova.com/steam/game/1146880
打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition
可以在特等席位观赏 VR 空间中展开的偶像演唱会舞台演出。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……每个场景文件夹尽可能的拥有独立的assets文件夹,以保留自己的美术资源。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒
indienova.com/steam/game/2899660
《热血街头》是个人基于Flash小游戏重制的一款回合制RPG游戏。……你将跟从指示行动,周旋于大陆式黑社会、小混混与警察之间,一步步发掘指令背后人物的身份,你的抉择也会影响游戏故事的走向……游戏中还保留了一些有趣的小特性(不是bug)以供玩家利用
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……完全想不起自己来这的缘由,又不相信自己会笨到迷路,因此变得很纠结
indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039
地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料……12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設定
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
版本:Early Access
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