LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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1.对象相关文字模式达到某个条件这里,因为有点复杂,所以就做成弹窗的形式,可视更好。2.……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

indienova.com/steam/game/1021850

带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱。……带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一定的内部聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

indie 新闻官:《纪念碑谷(Monument Valley)》iOS 版已经免费

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最近,纪念碑谷(Monument Valley)的 iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内,但是已经比之前……最近,它的 iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内,但是已经比之前 $4 的价格优惠太多了

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……不同于传统推箱子,这里并没有简单的“推动”,而是你的操作本身会留下阻碍,逐渐让局面复杂。……《涟漪 - 自捕获》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要

我独自升级:起立 - 豪华版(Solo Leveling: Arise Overdrive - Deluxe Edition)

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改变世界的“升级”的开端,我独自升级:ARISE 全球 143 亿阅读量的传奇漫,首次作为“动作 RPG……通过高画质重温原作漫的感动 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程……随着强劲的武器、华丽的技能变化的游玩趣味 根据武器/技能的组合,千变万的帅气动作战斗

最终幻想 16:沧海恸哭(Final Fantasy XVI: The Rising Tide)

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里面提到之召唤兽“利维坦”的名字,并希望他能帮忙拯救其显

Bjorn

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變;◎ 令人興奮的戰鬥機制。……避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景;◎ 物體的破壞;◎ 硬币组装:◎ 购买武器;◎ 鍵搜索;◎ 尋找藥

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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Margin: Oath of Destiny, Suikoden1_Launcher.exe, 滸伝……它在诞生之初就受到好评,被认为是战略游戏复杂的重要一步

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

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ShaderGraph是Unity推出的可视Shader编写工具,今天我将借助它来实现简单的海面效果……这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下的,你会发现是透明的,反射不是特别强烈……;如果你看远处的湖面,你会发现并不是透明的,但反射非常强烈

版本:Early Access


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