indienova.com/u/lukeee/blogread/31091
最近新项目又和Steam成就系统杠上了,在Yoyo官方论坛查了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后……如果你的Steamworks功能最近在新版本里无法正确使用,请参照以下方法进行调试。……1、首先按照之前的方法下载、更新"Steamworks Ext",并且导入自己的项目里
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备的记录下设计意图和思路。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/u/patheagames/blogread/1930
protoform采用光照探头来提升整个游戏的光照系统 在游戏开发的早期,我们觉得游戏的光照非常单调。……所以我们一直在寻找一个改进的方法。……他们会记录每个地点的光照状态,当玩家操控角色移动到对应的地点时,记录里的光照将会实时重现
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……,然后用更少的面去概括你想要表达的东西
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
太中二了吧……随便起的。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……,RPG Maker自带的教程相当详细了,>>如何在地图中添加旅馆等其它建筑?……>>创建门事件要为门事件设置的位置是,进门后出现的位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼
indienova.com/groups/post/1716
但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类的么?……TD: 得看你的需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算……比如画一组角色需要8小时,对方认为他的时间每小时价值10刀,那么就是80刀了
indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-tournament-bass-pack
这里的气候十分适合大口黑鲈生长,湖中当前大口黑鲈的最大记录为 16 磅 4 盎司。……这个美丽的湖泊中还有标准级的刺盖太阳鱼和超过 35 磅的钳鱼。……乔丹湖是个蓄水湖,坐落于北加利福尼亚州的查塔姆县
indienova.com/steam/game/2549080
这个世界上有两种方法可以打败怪物。有攻击杀死怪物的方法,也有放走怪物的方法。……在能力与装备窗口中,你可以详细查看你所佩戴的装备的状态和状态。……您可以在游戏内的通知窗口中查看各种日志记录。快速槽窗口支持快速使用物品
indienova.com/groups/post/692
发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》的过程 详细地列出《21点》游戏中的操作。……(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉的游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?……从描述已知游戏的流程练习理解游戏与设计文档的写作;是使游戏黑盒白盒化的过程,同样是一种重要的学习方法
版本:Early Access
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