铁拳8 人像外观「木人」(TEKKEN 8 - Avatar Skin: Mokujin)

indienova.com/steam/game/2518110

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铁拳8 人像外观「铁人」(TEKKEN 8 - Avatar Skin: Tetsujin)

indienova.com/steam/game/2518100

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Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

BombPunk(BombPunk)

indienova.com/g/bombpunk

游戏背景在核战争的几百年后,主角作为“拾荒者”探索上个时代遗留的物品,并在黑网上等待价格起伏卖钱以谋生

夜下降生 2:角色 - 卯月(Under Night In-Birth II: Character - Uzuki)

indienova.com/game/under-night-in-birth-ii-character-uzuki

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小组帖子:再来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101066

home/work/=/product_id/RJ375669.html这是上次的素材包的一部分,感觉整个不太行

EGGMART

indienova.com/steam/game/4160960

建立你的商店,蛋或打开它们 - 没有风险就没有回报。如果运气站在你这边,财富在等着你!……也玩具! 把蛋里的稀有玩具放在货架上,让顾客购买。惊喜蛋和玩具都意味着你的钱。……两条路:要么未开封的蛋获得保证但低的利润。要么打开它们,试试运气 - 也许你会大赢,也许你会输

有限素材,无限可能:-Synclox-

indienova.com/indie-game-download/limited-assets-unlimited-possibilities-synclox/

真想个关子--不过还真可能有人玩不明白。……真想个关子--不过还真可能有人玩不明白

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人的自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你游戏,这难道不就是商业性吗

小组帖子:[LD40] About the CyberFighter

indienova.com/groups/post/1993

完成度 2/2 音乐&音效 1/1 赛博朋克 1/1 提出问题 MrUp: 貌似BGM可以两档的……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋的,就没第二档@metaldudu#2 @

版本:Early Access


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