indienova.com/steam/game/2518110
▼内容・人像外观「木人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/2518100
▼内容・人像外观「铁人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已
indienova.com/game/under-night-in-birth-ii-character-uzuki
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/groups/post/101066
home/work/=/product_id/RJ375669.html这是上次的素材包的一部分,感觉整个卖不太行
indienova.com/steam/game/4160960
建立你的商店,卖蛋或打开它们 - 没有风险就没有回报。如果运气站在你这边,财富在等着你!……也卖玩具! 把蛋里的稀有玩具放在货架上,让顾客购买。惊喜蛋和玩具都意味着你的钱。……两条路:要么卖未开封的蛋获得保证但低的利润。要么打开它们,试试运气 - 也许你会大赢,也许你会输
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗
indienova.com/groups/post/1993
完成度 2/2 音乐&音效 1/1 赛博朋克 1/1 提出问题 MrUp: 貌似BGM可以卖两档的……ginger: @MrUp#1 其实bgm更新是当作小彩蛋的,就没卖第二档@metaldudu#2 @
版本:Early Access
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