GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做运动叫做抛体运动(projectile……性质:1.物理上提出“抛体运动”是一种理想化模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等时间内速度变化量相等,即△v=g△t

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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调节 vertex。……所以这里就不展开说明了,只是上个效果图:贴图过滤 Anisotropic Filtering(略)这部分的作用是让在远距离贴图能够更加清晰……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

纸袋勇者:序章(Pape Rangers - Prologue)

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《纸袋勇者:序章》是一款Roguelike割草独立爽游,你将选择不同职业击溃岩窟里的怪物,通过丰富职业技能构筑属于每个职业不同强大流派……,15分钟快节奏设计面对蜂拥而至怪物和满屏子弹,享受肉鸽乐趣和战斗割草快感!……→水晶剑→元素水晶剑而且每个构筑路线还有不同分支和走向自由调节难度,独特怪物设计每一关都能由玩家自由调节难度独特而有趣怪物设计

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……著名导演昆汀塔兰蒂诺从不避讳他对血浆爱好,对于电影和游戏这种直接作用于人视听感官媒介来说,血浆碎尸对于恐怖电影与恐怖游戏而言……全球范围内雏妓数量(图片来源 Wikipedia)从上可以看出亚洲尤其是东南亚地区雏妓数量着实令人震惊

预先号令(WARNO)

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包含一系列历史上显赫真实部队番号,将成为你个人战斗群上级编制。……将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第11装甲骑兵团以及第3装甲师,西德第……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

◎ 包含一系列历史上显赫真实部队番号,将成为你个人战斗群上级编制。……◎ 将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第 11 装甲骑兵团以及第 3……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

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