贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是游戏两大特性。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……◎ 格挡系统 游戏采用严格格挡系统,极其考验玩家手。……另外,血杀后也有短暂无敌时间,请谨慎使用。◎ 升级系统为了增加成长性,游戏增加了升级系统

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……就像两个握着右手,左手互殴拳击手一样。敌人攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度限制。……也许正是因为只是业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己想法漂浮不定?

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……超越自我,挑战高速,最短的时间到达目标,赚取更多鸟币

前线任务 3(Front Mission 3)

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《前线任务 3》是 SQUARE“前线系列”在 PS 上终结作品。游戏属于传统回合战略玩法。……游戏中全部采用多边形描绘,地图场景真实,地形复杂,随着高自由度视点变化具有身临其境效果,游戏特别强调战斗流畅性……,攻击发动时只作视点上拉近,极短读取时间营造了一个魄力十足战斗场面

复苏之种(Seeds of Resilience)

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游戏特色 - 一步一个脚印创建文明:从石器时代开始逐步走到机械化近代。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响。……采集,建造,建筑一步一个脚印创建文明:从石器时代开始逐步走到机械化近代

巧克力和香子兰 Extra(NEKOPARA Extra)

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开始用「主人」称呼嘉祥,并且在水无月家度过第一个圣诞节两人,和嘉祥立下了一个约定。……开始用「主人」称呼嘉祥,并且在水无月家度过第一个圣诞节两人,和嘉祥立下了一个约定。……作是NEKOPARA系列前传

《千手英雄》开发手记

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后来我开始跟一个朋友合作做他们公司项目,所以我白天做他们项目,其它时间继续自己项目。……概念有点点像一部电影:《盗梦空间》其实在游戏里面实现子弹时间已经不是什么稀奇事情,最早《马克斯佩恩……上架一开始我们就决定了先上 EA 看看反响,上面的问题解决完毕之后,游戏就开始走上架流程了,毕竟已经开发了半年

汽车帝国

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车是核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同车辆蓝图……4、科技升级每研发一辆汽车你都将获得一定科技点数,你可以这些积累科技点数来提升自己各项科技水平……选址完成后,工程队会以飞快速度将工厂建成,之后你就可以自己工厂生产汽车了!

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我游戏……,并对我提出宝贵建议,谢谢大家。……V1.02版链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

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