地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏世界,管理好自己小队,给他们打造些强力装备吧!再自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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Towerfall 里如何对战加上花样 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game……Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...如果你游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗游戏里……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔组员掉落爆出金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给小微项目组发行计划(如GG叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师计划……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

奇幻世界(Wonder World)

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两边一样“兵种”虽然公平,但现实足球比赛两边球员有很大分别,不确定性,强队、弱队,成长,都是令人们着迷因素……,希望本游戏您带来不同体验。……与大部分即时战略游戏不同是,本模式目前没有“建造”概念,忘了房子,尽情作战吧。 怎么出兵?

巨碑之旅(Journey to Monolith)

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选择你将军,组建你团队,定制你战士,然后在这款策略性、回合制的Roguelite游戏中征战,一路冲向巨碑……《Journey to Monolith》是一款策略性、回合制的Roguelite游戏。……选择一名将军领导团队,从六个独特区域招募战士,并用强大法术定制你战士属性和技能

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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有些时候不论怎么修补,一些设计上存在既有思路,将会慢慢呈现为一个个事实,构成了这个游戏样貌。……设计者在玩家非常熟悉简单攻防体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……,这也会给一个世界系统间不孤立的理由

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错美工(他一位同学)

版本:Early Access


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