消失的纪元 The Lost Era

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故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

DouYuTV3843629:2019年第25期10.23-10.30【新游周推荐】

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store.steampowered.com/app/859570/Secret_Neighbor/还记得以前的整蛊邻居,……每次用道具整蛊完,心中满满的成就感,故事背景:孩子们试图闯入可疑邻居的地下室去解救他们失踪的朋友,但孩子中有一个是叛徒神秘邻居假扮的……最后球一波三连,关注,卡,荧光棒,你们真猛!!!

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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她是我的女朋友?" “一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么。”

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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“这是一个我们所有人熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么……“玩家身处游戏之中,不仅仅要是告诉他们这样一个故事,关键的是通过游戏玩法,让玩家体会到失去所带来的情感共鸣……不管是在影视作品,还是在游戏之中,我们对时间旅行套路所牵扯到的梗都是再熟悉不过了,归根结底两个字:改变,无非是想要去填补遗憾

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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参加的孩子们——虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了——非常友善并且有创造力,总之一切进行的挺顺利……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想玩家强制引导,但是又希望玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了----非常友善并且有创造力,总之一切进行的挺顺利……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想玩家强制引导,但是又希望玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

中国式家长:属于我们的共同回忆

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事件,不同选项意味着不同结果(多是属性增减),也让我们幼小的心灵感受到各种人情冷暖(犹记得好心分玩具小伙伴玩结果被他偷了……——“咱家 n 代单传,一不能让孩子重蹈我的覆辙。”……孩提时代的我无论是学习还是玩耍,父母都十分高兴:”咱家孩子居然会咸鱼的翻滚拉“,”咱家孩子都会自己去小区闲逛了

外星公主(Sakura Alien)

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她说自己是一位名叫爱娜的外星公主,由于皇室父母对她的期望太过严苛,因此逃离了自己的母星科弗尔。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……她跟和晴一样十分痴迷太空——但不同的是,她甚至入迷到觉得自己也是外星人的程度了

版本:Early Access


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