ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

【nova】将什么样的内容呈现诸位是每天都在思考的事情。……当然,与此同时,希望 indienova 能作为大家的眼睛,帮助大家看得更高、也更远。……或许我们会与一些其他专业的人士聊聊那些文化语境下的 indie games

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#2

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于UE5抢先体验计划发布前夕,继续跟大家聊聊《边缘》的那些事~ 期待已久的UE5将于明天(5月26号)……推出抢先体验计划啦~也鉴于有段时间没有更新日记等,所以想在UE5发布前夕,从阶段总结这一大块跟大家聊聊……下一版什么时候出?

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126

一是和大家分享我的游戏开发过程,想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……今天主要是和大家聊聊游戏制作前的一些想法。我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……其次,我希望在我有精力有想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏

绵延山丘:做寿司,交朋友(Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends)

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在《Rolling Hills》这款生活模拟游戏中扮演机器人大厨,经营自己的餐馆,为闲适村庄里的大家制作美味寿司……碰巧的是,Rolling Hills 的善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地的寿司店,恰好某个独一无二的机器人带来了独一无二的机会……结交个性鲜明的朋友与 Rolling Hills 的居民喝咖啡、聊聊天,帮助大家解决日常需求

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人。……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发……各位主播会一起聊聊与游戏结缘的过程,不同背景申请时需要注意的要点,面试经验,历数 NYU 各位老师的专长与八卦……的劣势1:35:25 签证1:36:03 就业游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/990

、能做什么出来;也正是如此,才队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期……大家相处的很融洽(忽略进度上主策划的小急躁。。。)

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

、能做什么出来;也正是如此,才队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期……大家相处的很融洽(忽略进度上主策划的小急躁。。。)

版本:Early Access


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