indienova.com/u/isvr/blogread/28126
上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……有了上节课基本概念的理解,接下来就给各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……这种看起来脏脏的是诅咒卡,都是一些给自身带来负面效果的卡,当它们出现在你的牌库里可就要小心了
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……;因为这是一个主要靠学习BOSS机制挑战的游戏,但我们给的参考信息不够,导致BOSS很难;包括特效、技能在内……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36912
有玩家在竞技场实测中发现,这招释放时机得当,甚至能打断对方关键必杀的连锁释放。 ……20点;而当队伍成型后,开场前50秒降低敌方50%能量回复速度的效果,配合粒子化叠加能进一步压制到80%……关于秘典模组第4形态的阵容搭配,小编也为大家精心挑选了两套,大家可以根据自己的需要进行配置。
indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28545
已经1个月没有写日志了,不知道大家有没有忘记花生熊,这就给各位汇报游戏开发进度的情况!……(当前展示视频效果不代表游戏最终表现效果)接下来我们的工作仍将任重而道远!……帧左右,所以看起来非常诡异,我们将采各方建议将动画帧提高到标准的步行8帧动画)2.继续丰富游戏场景,有小伙伴告诉我们走廊以及一些房间看起来太过空旷
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
有个女鬼教他饿了怎么办。……具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家
indienova.com/game/critter-crops
希尔薇是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……希尔薇并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 倾听他们的需求,在 Ama-Zomb 订购礼物- 修理他们的家园,让他们有容身之处,见证低语岛蓬勃发展
indienova.com/groups/post/32825
缺美术,缺程序,可能也缺个主策,什么都缺,但是不缺梦想和钱。……QQ 529553395有想法的先加个QQ聊聊,如何投机的话就可以一起干了
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