小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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规则是什么?是约束。唯一的出口呢?是压迫的希望。……看到大家熬了 2 天已经十分疲惫了,给大家来点音乐提提神。”……而是给大家提供良心的游戏小品,供大家交流

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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按照目前的进度来看,我们大概率可以在7月旬以前发布一个新版本。……上周的预告中我们给大家说争取在这个版本中将主线更新完,但我们核对了一剩下的内容,实在太多,所以可能会延续到下一个版本中……就如我们上次给大家所说的一样,7月的版本中,新功能可能不会太多,不过还有一个新功能是大家可能感兴趣的

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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在做之前,我们先学一状态机的概念。 游戏软件也是普通的软件,它接收玩家的输入,内部处理后,再输出。……粗略地归纳一,共有四种: 等待:游戏等待玩家的输入 检查:输入后必须检查 胜利:没有纸牌在桌上了 失败……:时间用完,还有纸牌在桌上画个图表示一我们决定了需要用到的状态

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

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最近疫情爆发很严重,大家都要注意做好防护哟。……所以,打工仔今天就来给老板们汇报一咱们的最新情况吧!……路障:我做错了什么

蒐藏馆工作室:《杀青》开发日志05丨我们是怎么设计这些梦核场景的?

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上一期我们介绍了《杀青》的场景以及设计图文分享,大家都非常感兴趣,所以这期想为大家介绍一我们当时设计这些场景的想法……大家还想要看什么开发内容的,欢迎在评论区留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com……/app/2768640/_/另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一愿望单

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