小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法搜索到这个帖子的人提供帮助……希望大家不要重复发帖,将与同一话题的讨论集中到一个帖子中希望大家在发表帖子和回复之前先考虑一措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加群主(466348376),让他拉你 TomasLiu

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏…….QQ2197759187 OwlBaby: 类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

狼猫游戏:【独立游戏】末日生存探索,种田搜刮打僵尸,2D版腐烂国度《腐朽默示》正在开发中

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35493

有兴趣的小伙伴欢迎添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙,感谢!……也可以加入QQ群,及时获得相关消息和后续的试玩包。……群号: 206499594 ,期待大家的建议和大胆想法!

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

真难……20180605昨天跑去小游戏广告了,不过也没怎么用心去做- -——看到一款roguelike……就像一群人决定去冷饮店,于是一个人觉得大家应该讨论冷饮店后去哪。……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我这边可以加QQ296618186,一名策划。……大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一吗……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

蒐藏馆工作室:《杀青》开发日志05丨我们是怎么设计这些梦核场景的?

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983

上一期我们介绍了《杀青》的场景以及设计图文分享,大家都非常感兴趣,所以这期想为大家介绍一我们当时设计这些场景的想法……大家还想要看什么开发内容的,欢迎在评论区留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com……/app/2768640/_/另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一愿望单

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

indienova.com/u/patheagames/blogread/8240

按照目前的进度来看,我们大概率可以在7月旬以前发布一个新版本。……上周的预告中我们给大家说争取在这个版本中将主线更新完,但我们核对了一剩下的内容,实在太多,所以可能会延续到下一个版本中……就如我们上次给大家所说的一样,7月的版本中,新功能可能不会太多,不过还有一个新功能是大家可能感兴趣的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

indienova.com/u/vincentely/blogread/28952

这也意味着,如果不考虑画面效果的话,这个游戏已经可以完整游玩了。……下面给大家简单介绍一策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的

狼猫游戏:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35502

有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙,感谢!……也可以加入QQ群,及时获得相关消息和后续的试玩包。……群号: 206499594 ,期待大家的建议和大胆想法!

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,各位分享一开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

版本:Early Access


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