indienova.com/groups/post/1889
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1890
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/groups/post/1891
如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家做游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?
indienova.com/u/homemade/blogread/2945
我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来的。更好的想法才能成就更好的内容。……如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142
最近疫情爆发很严重,大家都要注意做好防护哟。……所以,打工仔今天就来给老板们汇报一下咱们的最新情况吧!……路障:我做错了什么?
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
先分享一下游戏的进度,因为最近过节,游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam……目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/steam/game/3718660
用硬币打怪,靠电梯下潜。……但是为什么在建筑的地下似乎有着非常大且非常可疑的空间呢?这里究竟发生过什么?……回复体力值绿色药剂——硬币猎人知晓所有硬币的位置香槟——扣除一半的生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍能量饮料
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)