indienova.com/steam/game/1793330
玩家可使用直观的合成系统来炼制多种药水,应对炼金试炼中的各种挑战!……熟悉药水的各种能力,组合出强大连招,成为真正的炼金宗师吧!……解锁上百种独特徽章、学习新的药水配方,并创造属于你的独特打法!
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098
我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家写干货,所以转一下自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……至于这句话是啥意思,大家可以自己找一下答案,或者是猜测一下,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性的问题……,就是病句错句,不够精简(游戏文本里精简是极其极其重要的)……这里我就把例子放上来大家感受一下吧
indienova.com/u/leetgame/blogread/33889
今天给大家介绍Fanatical的赛博朋克之音套餐,Sounds of Cyberpunk Bundle……其中包含11个全新、原创的、快节奏的音乐和声音资源。……如果你正在开发一个赛博朋克背景的游戏,需要一些音乐和声音资源为游戏增添独特的氛围,可以去看一下
indienova.com/groups/post/51479
关于Serious Game,国内叫功能游戏,感觉在教育学圈子相还有人讨论研究,其他学科感觉还没人玩吧……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事……,只不过没有意识到这个叫“功能游戏”而已
indienova.com/u/leetgame/blogread/34787
感谢每一位玩家的支持和反馈。我也从大家的评论里面找到很多改进游戏的灵感。……希望给玩家提供一个既放松又富有挑战性的游戏体验。……也拜托大家多留言评测,你们的反馈让我可以持续的改进游戏,并尽快发布正式版
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……ai挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/game/brew
玩家可使用直观的合成系统来炼制多种药水,应对炼金试炼中的各种挑战!……熟悉药水的各种能力,组合出强大连招,成为真正的炼金宗师吧!……解锁上百种独特徽章、学习新的药水配方,并创造属于你的独特打法!
indienova.com/steam/game/3706300
内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。祝您尽情体验《薇拉里娅的烛花》的冒险世界。……内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。祝您尽情体验《薇拉里娅的烛花》的冒险世界
indienova.com/groups/post/103657
发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做的背景音乐在这儿
indienova.com/groups/post/30049
比如:在《巨蟒与圣杯》的中间,天空突然出现了耶稣,给主角布置了任务,而在《勇者义彦》中,也有一位佛祖来给义彦一行人指路……我感觉伯纳德·康威尔的历史演义小说《亚瑟王》比较合眼,既可当作奇幻也可当作科普。……我刚开始读(第一部叫“凛冬王”,The Winter King: A Novel of Arthur)
版本:Early Access
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