耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

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主角设定大家好。……《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步的风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……接下去还会分享一些菜单界面怪物npc设计等等,希望大家多支持~

LeeTGame:【Lee哥】潜行者2拯救2024年?有点眼熟的荒野起源,7.5亿刀的星际公民大饼,龙腾世纪4不要笑挑战,黑曜石的DEI之路 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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近期几个和游戏以及游戏开发相关的话题,这个视频和大家简单聊一下。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.6.2半身像风格定稿与首个boss分享

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主角半身像定稿这期我们将已经制作好的主角半身像效果分享给大家。……对话入场效果游戏中将会有一定比例的人物对话,为了展现角色性格,后期一些主要角色会制作多张表情半身像来丰富人物深度……这里不得不提到我们使用的引擎Pixel Game Maker MV,PGM是一款适合项目里没有程序,或者干脆是美术或者策划独狼制作的游戏

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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这个视频和你分享一下想法。……(夸我这几天我们一直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!……2D 像素游戏 来自:搅拌摩擦的石叶作者引语:这个系列中我会分享一些个人的经验教大家如何用虚幻 4

LeeTGame:【Lee哥】一碗水全泼地上!TGA年度游戏闹剧,玩家:三英战吕布,获胜者是马?! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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连裁判都是我的人,你怎么跟我斗?又是殖民者和被殖民者赢麻了的一天。。。……TGA为什么可以寄了,这个视频和大家分享一些观察和想法

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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因有另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎有兴趣的小伙伴一起来玩。……虽然游戏并没有很多内容,但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容……,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?……这个视频和大家分享一些想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35975

这个视频分大家分享一下我的观察和想法

璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

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~ 2.本月我们也开启了全游戏音乐的制作,预计全部完成,将会是今年的8月。……3.在成本有限的情况下,我们依然想玩家带来好的剧情体验,虽然我们做不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的……等设计图出来了,我会给大家分享( ^_^ )

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