indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/34949
今天要分享的是游戏内山庄内部装潢的进度!……在之后开放的装修模式中,庄主们可以用采购部为大家准备好的各式家具,设计出山顶房、森林屋、私汤温泉房等等样式……此外,山庄已经给大家准备好了观景极佳的大堂以及氛围感拉满的篝火餐厅,大家继承接受山庄的时候就可以看到啦
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享
indienova.com/groups/post/903
其中很多要素给当时的我留下较为深刻的印象,也感觉可以算是近期看过的最喜欢的一份了细节涉及到:个人音乐配制运用……,于是之前就有了想找机会分享一下他的TimeLapse和主页的念头;这次也是他的第二次LD —— 关于这次的……至少我是相当喜欢他的内容分享,也是希望大家能够喜欢,或是能从中有某些收获~ :) 新年快乐. eastecho
indienova.com/u/leetgame/blogread/36025
为什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响……,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些。。。……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/13805
游戏开坑也有一年半了,更新一下游戏的实机演示给大家!……今天开始会不定期更新一些这个还在【开发中】的游戏里面的实机演示录屏,一个是希望能够展示一下一年多以来的进展……,也是想给自己一个继续前进的动力
indienova.com/u/wx09y/blogread/34684
,这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩的了……,就是画面差了点,但是玩法绝对好玩独立游戏开发真的好艰难,身体和心理的压力都特别大今天在这里跟大家分享……,一是想跟大家一起讨论一下,看看大家的想法,二也是想缓解一下心理压力,总之,情况就是这么个情况游戏 现在还在加紧制作中
indienova.com/u/leetgame/blogread/34578
今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【VipSkill的《游戏策划》入门实战课程……月30号 - 11月1号,每晚八点开始 - 免费领取海量资料: 工会系统,排行榜系统设计资料 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/leetgame/blogread/36034
金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件的启发有哪些。。。……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36021
星鸣特攻下线,开发该游戏的工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来的?为什么玩家不买单?……所谓的觉醒真的有意义吗?最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34693
今天给大家介绍Fanatical的音乐包 - 【Game Music Power Bundle】。……最多一档包含惊人的21件商品,最高折扣95% Off。……ref=leetgame/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)