会员:kolongyu

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是我敢给我孩子!?……我缺乏突破自己的内心力量!……为了生活,我希望得到更多支持,所以在这里自荐自己的游戏...同时那些希望和自己孩子一起玩父母!

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新操作界面,以及高细节角色建模,并加入众多新游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实战争设定和战斗细节

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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对,就是从未来穿越回来把复活弗利萨当排骨一样剁了那位。……这个游戏对龙珠原作漫画考究已经达到了丧心病狂程度,我最近只能控制自己少看关于本作的新闻,以免被急死……结果,他们真就做出来了。 讲真,我就喜欢这种摸不透厂商

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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虽然游戏简介写的非常玄妙,但我们不妨直接地为这款游戏打上『步行模 拟』标签。……,玩家 一种与『角色扮演』不同游戏体验,玩家只是在屏幕外,慢慢欣赏着故事 那个角色,玩家只是在感受着游戏剧情和交互玩家带来孤独……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中 Lewis,在世界当中慢慢探险

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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不管怎么说,本是可称一件有趣文物,远远领先于它所在时代。……她是这样写的:“初代游戏虽不是尽善尽美,却富有想象力和趣味,让人对续报以很大期望。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间大家干货,所以转一下自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……,尤其是女孩子的语气,“嘤嘤嘤”,“人家”,“....嘛,欧巴”等等。……很可惜,这个客户给的翻译记忆库里“Hey”全都翻译成“嘿”,驰骋沙漠牛仔们强行赋予了俏皮性格色彩

版本:Early Access


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