妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/29399

配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……显卡: Nvidia GTX 920 | AMD R7 370DirectX 版本: 11存储空间: 需要……显卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570DirectX 版本: 12存储空间: 需要

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……这就意味着 HexMesh.Triangulate 方法需要需要为每个方向添加两个三角形而不是一个。……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]

濒临少女们的求婚大作战(Endangered Proposition)

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落入异世界的少女被迫参加一场为期十六天的相亲大会,只要(被)追求成功就立刻结婚。……3.单身狗最需要,享受被妹子缭绕的快感。……的嘴炮战斗 自由选择的小游戏 迈向结婚的多重结局

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……作为一个玩家,只需要买了游戏,玩或不玩,口嗨,就行了~那作为参与游戏制作的人,是如何做游戏的呢?……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~6

Magic Kingdom War

indienova.com/steam/game/2140760

玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高

版本:Early Access


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