indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
200 年后的鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶的巫女们,为了阻止世界被毁灭……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30507
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议
indienova.com/game/tomb-raider-the-last-revelation
IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……根据埃及的传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶的塞特神,并将他囚禁在一个秘密的坟墓里。……在与时间的赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致入昏迷。……现在 Snake 的前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗的势力劫持。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 里必须了结
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
一、实现思路我们先来想一想真实世界中镜子成像的原理 :太阳或者灯的光照射到人或物体的身上,随后人或物体又反射这些光……1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……RefValue] 就是我们自己设置的参考值//Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试,物体才能被显示出来
indienova.com/groups/post/29048
1023927509薪资面谈 szy19990801: UE4 Unity3d均可 zhui: 兼职可以吗
indienova.com/groups/post/100576
只是想和大家聊一个小问题,有关内容警告的。……(转发自:原日志地址) 方程: 突然想,我不要这整个CW画面了,会不会反而更好?……CW给出的信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了说甚至可能被认为是
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
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