Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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后来我才理解,因为我没有确定在画面中每个物品的尺寸,而是凭感觉没草稿画完了这个,所以整个画面的内容不够丰富……其他流程跟上面一样。……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

后来我才理解,因为我没有确定在画面中每个物品的尺寸,而是凭感觉没草稿画完了这个,所以整个画面的内容不够丰富……其他流程跟上面一样。……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……各个群都冷冷清清的,浪费了这么个好软件 Linpean: @顺子#1 用虚拟主机+mediawiki自建的,什么都不懂……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等。……当信仰变得更加强大时,你可以培养伟大的先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事

牛奶巧克力(MilkChoco)

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牛奶像雪花一样洁白蓬松! 魅力无穷的巧克力! 谁会是赢家?!……每个英雄都可以单独举起,他们也有自己的“排名”,“武器”和“技能”。……====功能====- 易于控制- 小尺寸- 低延迟在线FPS- 低规格游戏====通知====1.在游戏指南中

88 英雄(88 Heroes)

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玩家需要在 88 分钟内完成 4 个区域 (每个区都有特别 BOSS) 里的 88 个关卡,在阻止 Dr.H8……摧毁地球的过程中,你将要用到 88 个英雄的独特能力 (每个英雄都不同)

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

小组帖子:对不起但是好好笑啊

indienova.com/groups/post/102862

sdjdasha 有一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好的游戏的新帖内容好搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者在帖子下面笑都不太礼貌……,那么在隔壁组笑可以哈哈哈哈哈哈哈哈哈 无为: 老小丑了那位 可以翻翻他的过往发言以及steam游戏的评论

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……注意:如果想生成的图片风格上差异不大,输入的原图(不包括风格滤镜参照图)最好固定一个尺寸,譬如我会把所有原图的输入尺寸定在……,要求更高的可以自己再增添一些细节

风起于青萍之末:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游戏艺术形式与个性化表达

indienova.com/u/necromanalbert/blogread/35291

雕琢游戏作品和任何一种艺术品一样,都要求对艺术领域的了解和深入拓展。……每个人的性格都是独一无二的,这种内在特质在创作过程中往往会自然而然地流露出来,最终形成游戏作品的独特风格……《艾迪芬奇的记忆》可能确实是一代神作,但真的会有那么多玩家选择重复游玩

版本:Early Access


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