侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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在活动现场,只要完成现场游戏活动就能领取室内观赛场地门票。……每完成一个现场打卡任务还可获得相应奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作匠人精神、不惧失败挑战精神

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人BoM商用音乐作品《呼伦贝尔风》和独家制作人Indie LZ……music作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……微电影《看见》讲述“平安三村工程”自愿者小白帮助白内障患者任大爷重获光明故事,展现了“光明行”公益活动对大草原民生影响

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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发起:三页 不知不觉又过了一个月,由于疫情影响,我在三月多才回到上海这边。……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以群(转发自:原日志地址)

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……你目标很简单,就是找出所有格子颜色。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

版本:Early Access


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