小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前的存档现在的不能互通。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们需要做的是在眼球的模型前方新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个 AO 的透明贴图,单独作为 AO 保留在模型上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们需要做的是在眼球的模型前方新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们需要做的是在眼球的模型前方新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们需要做的是在眼球的模型前方新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

indienova.com/indie-game-review/we-become-what-we-behold/

此时,媒体如果想要在行业中脱颖而出,往往就需要有爆点的新闻,这样才能让麻木的大众提起兴趣,从而带来点击流量……也许你会想这有什么问题吗?媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是正常不过了。……在网络发达的时代,人们太急于表达自己的观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行的思考

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/game/asura

需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。……,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧,感受不一样的神话形象能力与帝瓦、瓦纳拉、纳迦、哈斯拉的英雄决斗……Studio Ogre Head Studio是一个由两人组成的位于海德拉巴的印度独立游戏工作室,我们的名字分别是

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……支持名字自定义选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏获得快乐!

琥珀岛(Amber Isle)

indienova.com/steam/game/1663040

此外,不同的顾客还有不同的偏好行为方式,需要你用心了解。……**给你的小店取个名字,按照自己喜欢的方式进行定制,开始运营!……琥珀岛有 48 位岛民,他们的个性、偏好、对话任务都不一样,但有一点是共同的:他们都想成为你的朋友!

琥珀岛(Amber Isle)

indienova.com/game/amber-isle

此外,不同的顾客还有不同的偏好行为方式,需要你用心了解。……给你的小店取个名字,按照自己喜欢的方式进行定制,开始运营!……琥珀岛有 48 位岛民,他们的个性、偏好、对话任务都不一样,但有一点是共同的:他们都想成为你的朋友!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)