小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

帝都可面谈。。……post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……但是如果度量缩小(代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以

第一(First Up)

indienova.com/en/g/first-up

您的對手僅僅是動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還有其他玩家,他們使用自己的技巧和武器來打擊您。……每個角色可以分配一個主動技能和一個被動技能。輔助設備,如鉤索和平台射擊炮。……遊戲過程中支持或戲弄您的朋友的情感。 游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創記錄

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下。……3》也例外

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……《魔法门》的世界中,恶魔们无情的攻击将混乱散布到整片大陆。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……就目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,非演奏部分,提示也许做得更明晰一些更好……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1303

发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊……Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点……Sutelun: 在校生可以异地实习吗

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣改進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣。……你可以在戰鬥中召喚他們。魔物戰鬥中有時會疲勞,如果發現魔物發呆偷懶,請使用鼠標點擊讓他們參加戰鬥

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)