DreamFlAke:22/9/16

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也加入其他文化,包括了小岛(福建和广东的沿海文化,像妈祖庙,下西洋这种)-第一个国家(目前还没想到加入什么文化……黑森林(西南的文化)-北方国度(华北的小麦平原,以及一些冰雪相关的)二周目是南方的岛屿,看看到时候选择做什么目前想到的玩法是……首先是角色的外观要允许选择,所以要做头发(样式+颜色),肤色,眼睛颜色衣服款式(区分男女的)和颜色

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

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小小英雄传 2 是一款独特的 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新的回合战斗系统中,对抗邪恶。……纸娃娃系统每一件装备都有不同造型,即穿即变,展现另一个自己。 4.

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

才艺俱乐部 ~ 益智三消(Talent Club)

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- 同时消除 5 个碎片,那么就会自动生成我方或是对方颜色的碎片。……- 不同颜色的碎片拥有不同的功能,能够回复血量或发动额外攻击。- 使用技能还能使对方受到伤害。……游戏特色 - 回合消除游戏- 特殊道具和技能

游戏历史上的今天:《光之子》

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但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……漫反射的颜色,我们已经得到了 Diffuse Profile 的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

猫镇的秘密:返家(Neko Secret: Homecoming)

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你的女主角从头到脚都能客化,不论是饰物、外衣、身形以至发型都可以随你改变!……• 客化你的女主角,从身体、发型、衣服到配件。• 享受射飞镖、开锁等小游戏!

版本:Early Access


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