模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-pack

追踪熊,猎人必须装备齐全。借助 Bear Hunter Pack 奖励内容做好充分的准备。……猎熊许可使用免费且永久有效的游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

紧急脱出豪华版(ExitMan Deluxe)

indienova.com/game/exitman-deluxe

塌下来啦! 趁天花板还没降落前,尽快逃到出口处。只要成功逃脱,天花板就会再次升起来并反复落下。……你能够存活多久呢? 只要成功逃脱到黄色出口处里,就能够赚取硬币,换购各种新造型。……你还可以通过线上排行榜与其他玩家对抗一较高下

会员:焦加鲁鲁

indienova.com/u/wb-3195396361

博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

indienova.com/u/wb-5448565973

博:秋田二哈

会员:上古竞技场-TheLegacyGames

indienova.com/u/redrocksoftworks

独立游戏工作室Red Rock Softworks《上古竞技场》的官方博,请热爱回合的朋友关注哦~……博:上古竞技场-TheLegacyGames

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……为啥制作小游戏『精灵之息』?因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……——为什么要做『信小游戏』?为什么选roguelike类型?

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和做气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……在这座古怪的监狱里可以找到新的物品,通过有计划地建造与使用来完成你最伟大的越狱计划

金属环穿绳(Wear a rope)

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看你能坚持多久.……玩法: 金属环套在绳子上, 不断前进, 你小心不能让金属环碰到绳子, 每个关卡必须坚持 180 秒.……特色: 一个看起来非常简单的游戏, 难度却非常大, 你可以通过这个游戏打发你无聊的时光.

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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如果把这两者放在 RTS 中,则我们会发现诸多在打会战中的技术操作、操、技能施放以及打带跑风筝……等等……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……有些玩家还会在前线后摆第二道、第三道防线,避免前线崩溃之后敌人就一路推到底,战斗单位布署非常的广,而这也应

版本:Early Access


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