indienova.com/groups/post/1409
曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际上很难找得到。……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围……,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万粉级别以上的,不少人的作品在《少女前线》《战舰少女R》上也有收录
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
GPU上创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
indienova.com/groups/post/1896
而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚
indienova.com/groups/post/100151
发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也可小钱。……0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话……:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上 Prophet: 2321954095
indienova.com/groups/post/100126
凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义……中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的,开发前期退出和开发后期退出也是不同的)分成的话大致按照几个大的块……: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上花#1 好的好的
indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd
现代化的仪表盘,极高的可视化程度和操控与符合人体工程学的设计在巴士上实现了有机统一。……我们基于现实重制了这系列引领潮流的车型,我们热衷于注重细节在视觉上的表现,不仅如此,还注重其独特的驾驶体验和声效表现……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……demo版本上。……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
版本:Early Access
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